• Kodu (Xbox设计)成功完成将有资格获得:NXT, K 'nex过山车,K 'nex桥设计先决条件:Vans鞋设计,Animashion-ish或Scratch

    目标1。使用教程来开发使用新软件的技能。2. 开发一个可编程的游戏,可以上传到XBOX和朋友一起玩。3. 记录开发电子游戏的过程。4. 研究电子游戏编程的历史以及它是如何影响STEAM的。

    介绍:使用ppt,创建一个标题和介绍幻灯片。这些幻灯片必须有作者的姓和名。目标必须用你自己的话重写。演示必须美观且语法正确。探索:1。观看本教程2。创造一个景观。它一定有山/火山,海洋/湖泊/河流,还有森林/花园。3. 使用屏幕视频,你必须显示所有的景观。这个ppt将解释如何将你的游戏保存到学习者驱动中。

    研究:1。举例说明2个类似Kodu的程序。它们有什么相似之处?它们有什么不同?2. 去这个网站。这里有几篇关于如何制作一款糟糕的电子游戏的文章。选择2篇文章。阅读它们并用你自己的话总结它们。批判性思维:电子游戏的关卡应该如何发展?是线性增加难度还是指数增加难度?为什么?2. 为什么专业电子游戏中仍然存在漏洞和小故障?

    扩展:1。观看这些教程以获得灵感:

    1. 你必须创造自己独特的电子游戏。3. 必须有赢得游戏的方法,明确的目标和对手。

    21世纪技能:从四个C中选择一个,告诉赌博平台-赌博网站你的团队在这次合作中面临的优势和挑战(协作、沟通、创造力或批判性思维)。2. 通过选择C,你对自己或团队有什么了解?3. 对于这个项目,你会给刚开始这个项目的团队什么建议